
Nature Morte – Projet 3D – Exploration de multiples outils
Cette image est un des premiers projets 3D que j’ai réalisé au BASA. L’objectif était de créer une nature morte de toutes pièces. Aussi, j’ai composé cette scène avec des objets disponibles à la maison, photographié la scène et modélisé les objets. J’ai aussi expérimenté la photogrammétrie avec RECAP que j’ai ensuite travaillée avec Zbrush pour mieux définir la forme. La texturation a été faite avec Substance Painter alors que le rendu a été fait avec Arnold. J’ai utilisé Photoshop par la suite pour le composite notamment pour inclure la flamme des chandelles.