Voici un des premiers véhicules que j’ai modélisé en deux jours avec Maya. Ce fut un bon défit. Il est vraiment très low poly, la topologie mériterait d’être améliorée mais comme asset de background, il fait très bien le travail. C’est pourquoi j’ai réutilisé ce véhicule dans d’autres projets subséquents comme celui qui suit.

Voici la version jouet du véhicule que l’on voit ci-dessus.

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