

Inspiration de jeux vidéo et modélisation efficiente
Voici un de mes premiers travaux en 3D réalisés dans le cadre du CASA avec 3DS Studio Max et Mental Ray. L’objectif de ce travail était de s’inspirer d’une image de jeux vidéo ou de film. Je me suis donc inspiré du jeu vidéo Examina. Au cours de ma modélisation, j’ai visé à faire des modèles efficients avec un minimum de polygones.